Модель каркаса программных компонентов поддержки занятий лингвистической направленности в игровой форме
Опубликовано в
№ 3(27)
11 мая 2010 года
Рубрика: Технологии разработки программного обеспечения
Автор статьи:
Гусс С. В.
Элементы повторного использования Каркас Электронное обучение в игровой форме
Автор статьи:
Ученая степень:
аспирант кафедры Вычислительных систем факультета Компьютерных наук Омского государственного университета им. Ф. М. Достоевского
Местоположение:
г. Омск