Применение мультиплатформенной среды Unity с целью визуализации учебной информации
моделирование, Unity 3D, программирование, GameObject, обучение, фотофиксация, C#, сцена, образование, визуализация
Автор статьи:
Ученая степень:
студентка, Поволжский государственный университет телекоммуникаций и информатики
Местоположение:
г. Самара
Автор статьи:
Ученая степень:
старший преподаватель каф. информационных систем и технологий, Поволжский государственный университет телекоммуникаций и информатики
Местоположение:
г. Самара
Автор статьи:
Ученая степень:
студентка, Поволжский государственный университет телекоммуникаций и информатики
Местоположение:
г. Самара